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使命召唤19最佳图形设置怎么调 使命召唤19最佳图形设置调节方法

2024-10-23 11:35:00游戏网

使命召唤19最佳图形设置怎么调?很多玩家都不知道该怎么做,今天小编就将使命召唤19最佳图形设置调节方法分享出来,感兴趣的小伙伴快来一起看看吧!

使命召唤19最佳图形设置怎么调 使命召唤19最佳图形设置调节方法

使命召唤19最佳图形设置调节方法

高端硬件的最佳现代战争 2 图形设置

展示

显示模式:全屏

将鼠标约束到游戏窗口:关闭

显示器:您的主要游戏显示器

显示适配器:您的显卡

屏幕刷新率:显示器的刷新率(例如 144)

显示分辨率:您的显示器的分辨率(例如 2560×1440)

动态分辨率:关闭

纵横比:自动

垂直同步(游戏):关闭

垂直同步(菜单):关闭

自定义帧率限制:自定义

游戏自定义帧率限制: 显示器的刷新率(例如 144)

菜单自定义帧率限制: 60

最小化游戏自定义帧率限制: 15

显示伽玛: 2.2 (sRGB)

亮度: 55

聚焦模式:关闭

高动态范围

高动态范围 (HDR):关闭

全球品质

质量预设:推荐

渲染分辨率: 100

富达 CAS:开

AMD 富达 CAS 强度: 75

抗锯齿: SMAA T2X

附近的详细程度:高

细节和纹理

纹理分辨率:中等

纹理过滤器各向异性:低

粒子质量:高

子弹冲击和喷雾:开

着色器质量:低

镶嵌:仅在附近

On-Demand Texture Streaming: On – 如果遇到数据包突发,您可以将其关闭

流媒体质量:低

如果您在《现代战争 2》中遇到数据包突发问题,请确保关闭按需纹理流选项,因为这通常是可以减轻 Internet 负载的设置。

阴影和照明

阴影贴图分辨率:低

点阴影质量:低

缓存点阴影:开

Cashe 太阳阴影:开

粒子光照:正常

环境光遮蔽:关闭

SSR:关闭

后期处理效果

NVIDIA Reflex 低延迟:开启 + 增强

景深:关闭

世界动态模糊:关闭

武器运动模糊:关闭

胶片颗粒: 0.00

看法

视野: 110

ADS 视野:受影响

武器视野:宽

第三人称视野: 80

车辆视野:默认

第一人称相机移动: 100

第三人称相机移动: 100

低端硬件的最佳现代战争 2 图形设置

展示

显示模式:全屏

将鼠标约束到游戏窗口:关闭

显示器:您的主要游戏显示器

显示适配器:您的显卡

屏幕刷新率:显示器的刷新率(例如 144)

显示分辨率:您的显示器分辨率(例如 1920×1080)——您可以将其调低以获得更高的 FPS,但您的游戏看起来不会那么好)

动态分辨率:关闭(如果帧速率不一致,请打开它,但会影响游戏的视觉效果)

纵横比:自动

垂直同步(游戏):关闭

垂直同步(菜单):关闭

自定义帧率限制:自定义

游戏自定义帧率限制: 显示器的刷新率(例如 144)

菜单自定义帧率限制: 60

最小化游戏自定义帧率限制: 15

显示伽玛: 2.2 (sRGB)

亮度: 55

聚焦模式:关闭

高动态范围

高动态范围 (HDR):关闭

全球品质

质量预设:推荐

渲染分辨率: 100

富达 CAS:开

AMD 富达 CAS 强度: 75

抗锯齿: SMAA T2X

附近的详细程度:高

细节和纹理

纹理分辨率:低

纹理过滤器各向异性: 中

粒子质量:中等

子弹冲击和喷雾:关闭

着色器质量:低

镶嵌:关闭

按需纹理流式传输:关闭

流媒体质量:低

阴影和照明

阴影贴图分辨率:低

点阴影质量:低

缓存点阴影:关闭

Cashe 太阳阴影:关闭

粒子照明:中等

环境光遮蔽:关闭

SSR:关闭

后期处理效果

NVIDIA Reflex 低延迟:开启 + 增强

景深:关闭

世界动态模糊:关闭

武器运动模糊:关闭

胶片颗粒: 0.00

看法

视野: 95 – 110

ADS 视野:受影响

武器视野:宽

第三人称视野: 80

车辆视野:默认

第一人称相机移动: 100

第三人称相机移动: 100

将您的FOV设置得稍低将减轻那些使用低端 PC 构建的 PC 的负载。

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